ORNITORRINCO DO DESIGN!

Tipografia - 36h

A tipografia é um elemento tão básico na comunicação, que muitos nem imaginam todo trabalho e lógica de seleção por trás. A escolha de uma tipografia não adequada coloca todo trabalho a perder! Você entenderá mais nesta disciplina, que foca em questões práticas de aplicação de tipografia em materiais digitais.

Processos Gráficos - 36h

Muitos nem imaginam, mas o desenvolvimento de um projeto gráfico vai muito além da criatividade! Envolve processos e metodologias que serão estudados aqui. Você entenderá também, mais a fundo, o conceito de processos gráficos enquanto linguagem e como criar matrizes.

Diagramação - 36h

Em uma peça de comunicação visual, a diagramação ruim coloca a perder qualquer conteúdo ou direção de arte, por mais excelentes que sejam. Por isso você estuda aqui planejamento gráfico, técnicas de composição visual, fundamentos de composição, hierarquia, legibilidade, tipografia, grid, contrastes, imagens e cor, para que seja capaz de produzir materiais eficientes.

Pensamento em Design - 36h

A área da Produção Multimídia é movida a criatividade e inovação, o que, ao contrário do que muita gente pensa, não são habilidades natas. É algo que precisa ser, o tempo todo, alimentado e gerenciado. E como? É o que você entenderá nesta disciplina.

Fundamentos da Cor - 36h

A escolha das cores em um projeto vai muito além da beleza e harmonia estética. Elas transformam incrivelmente a forma como o receptor percebe a mensagem e material. Você descobrirá tudo, nesta disciplina, que explora o processo da percepção visual, com foco nas cores e suas propriedades e a aplicação desses conceitos.

Ergonomia nos Meios Digitais - 36h

Muito se tem falado sobre usabilidade nas mídias digitais. O conceito vai muito além de facilitar a vida do usuário e você descobrirá tudo nesta disciplina, que trata dos fatores humanos e aspectos cognitivos de usabilidade e comunicabilidade, que devem ser levadas em conta no projeto de interfaces em meios digitais.

Prototipagem e Modelagem 3D - 36h

Para os criativos, esta é uma das disciplinas mais esperadas do curso! É realmente empolgante, mas também exige muito apuro técnico, que você desenvolverá, por meio de muita prática, aplicando conceitos básicos de desenho e construção de objetos 3D e as técnicas tanto tradicionais, como virtuais de escultura e modelagem.

Experiência do Usuário - 36h

Uma plataforma multimídia mal estruturada e que dificulte a navegabilidade impacta negativamente no negócio ou projeto, certo? Mas o que é exatamente uma plataforma bem estruturada e que fatores melhoram a experiência do usuário? Você aprenderá nesta disciplina, que foca nos fatores ergonômicos e no comportamento sociocultural e etnográfico dos usuários multimídia.

História do Design - 36h

É impressionante o quanto o design, a linguagem visual e as artes aplicadas se transformaram a partir da Revolução Industrial! Você descobrirá tudo nesta disciplina, que o convida a refletir sobre as mudanças na área e na produção visual e de artefatos.

Instrumentação e Prototipagem - 72h

A impressão 3D, uma forma de prototipagem rápida, que permite a criação de objetos físicos a partir de um modelo digital, está em alta na indústria e pode ser solução incrível para determinados projetos multimídia que demandam a criação de protótipos. Por isso, você sai deste curso à frente, aprendendo aqui as ferramentas eletroeletrônicas e mecânicas voltadas à prototipagem e à manufatura de estruturas tridimensionais.


Gamificação e Infografia - 36h

Você provavelmente já tenha ouvido falar em gamificação, um conceito bastante em voga hoje, que usa mecânicas e estratégias de jogos para engajar pessoas. Por isso, você conta com essa disciplina especial, que aborda os mecanismos de gamificação e reflete sobre sua efetiva utilização, além de apresentar técnicas de design de jogos, que podem ser aplicadas na resolução de problemas e projetos diversos.


Legislação e Design - 36h

Há muitas questões éticas e legais envolvidas no trabalho de design e com as quais você lidará em seu dia a dia profissional, até porque muito de seu trabalho tem por objetivo convencer e influenciar pessoas. Além disso, muito se tem discutido sobre a propriedade intelectual de projetos de design. Tudo isso, você aprenderá aqui.



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